本次为大家带来的是月圆之夜中火把流的玩法介绍。火把流女巫的核心策略是利用回蓝来触发魔力法杖,对敌人造成物理伤害,并同时激活火把的武器效果,接下来将详细阐述。
核心策略:借助回蓝机制触发魔力法杖的物理伤害,进而激活火把的武器效果,对敌方造成伤害。
优势:能最大化发挥自身技能加伤害的效果。且核心天赋在第一章即可获取。
劣势:获取火把需看运气(尽管通常在第一章就能刷到,但运气不佳时也难以获得)。
核心卡牌:

火把法,没有火把怎么玩火把流?虽然单点火属性伤害看似不高,但请继续往下看,核心卡牌2:

魔力法杖。游戏初始即自带,无需特意刷开局。其一,回蓝2点即可造成一点伤害,此伤害为物理伤害。虽然单点伤害不高,但可通过增加伤害或给敌方施加易伤效果来提升。实战中,输出如机关枪般连续不断,极具快感!核心天赋:

使用法力牌回2点法力,此效果看似平平,但配合魔力法杖和火把,却能造成额外伤害。且此天赋在第一章就极易获得!(女巫在噩梦前几关即可解锁此天赋)
高性价比卡牌:

智慧:“获得3点法力并抽一张牌”,此法力卡牌可过牌,且商店价格低廉,不会污染牌库。

法术预言:“获得三点法力,并从牌库中抽取1张法力牌”,同样具备过牌功能,价格低廉,且抽取的是法力牌,实际效果略优于智慧。

法力烈焰:“获得3(5)点法力,造成(5)点火属性伤害,且造成的火属性伤害+1”(括号内为升级后的数值)。由于火把造成的是火伤,法力烈焰的加火伤效果能提升爆发力,且此效果在一次战斗中不会消失(且价格便宜,你懂的)。

烧焦:“敌方获得易伤X2,自己也获得易伤X2”,可在战斗收尾时使用,大幅提升爆发力。但若不加行动力,且遇到减行动力的效果,则会有些棘手。

邪恶水晶:“敌方获得易伤X3”,同上,是提升爆发的卡牌。

法力风暴:“造成10点雷属性伤害,若有至少40点法力,则扣除40点法力,额外进行一回合”。火把法的牌库中法力牌较多,实际操作中蓝量充足(后期拥有五六十甚至上百蓝量并不奇怪),因此法力风暴的后续效果基本都能触发。

雷云:“造成5点雷属性伤害,每剩余1点法力,额外增加1点雷属性伤害(最多50点)”。理由与法力风暴相似,但雷云是用于收尾时提升爆发效果。

法力护盾:“获得2点法力。直到下回合,每受到2点伤害,消耗1法力来抵消”。前面提到火把法师不缺蓝,若拥有法力护盾,则相当于无敌一回合。

火苗:(造成2点火属性伤害。本次战斗,你造成的火属性伤害+2)。与法力烈焰相似,能提升爆发力(尽管火苗较难刷到)。

法力沉淀:(移除,抽一张牌,下次造成的伤害时恢复等量法力)。配合高伤法术能快速回蓝,同时触发法杖和火把的效果(类似效果的卡牌还有饱食)。
消牌选择:
火把法主要依赖加法力牌来输出,因此普通攻击、自带的两个法术以及自带的那三张法力卡都可以消除。
此处不再赘述。
天赋选择:

奶酪陷阱:“装备牌造成的伤害+1”,相当于火把和法杖的初始伤害提升至2点,输出翻倍。
(但若第一章要拿法力萃取,则需等到第二章。)

双手施法:“每次战斗中第一张咒术牌效果翻倍”,如高消耗法术(炎爆、暴风雪等)。
或起手使用双火苗、双黑暗水晶,效果极佳。

绝对零度:“回合结束时,消耗敌方5点寒冷,获得1个额外回合,下次需求层数+5”。
若身上有水系法术,可考虑选择此天赋,起手给敌方施加五层寒冷,自己则多一个回合进行输出。

卡牌图册:“初始法力-4。本局游戏每获得一张牌,初始法力+2”,小女巫在噩梦4解锁的天赋。
堆起始蓝量,起手释放高伤法术,效果不错。

魔力交叉:战斗开始时,“将你当前的法力增加2倍”,此天赋本身与卡牌图册效果相似,但若两个天赋同时存在,则能形成连击(例如,你有50点初始蓝,魔力交叉开局给你增加50点,那么这50点蓝会同时触发装备效果,实现开门杀)。

雕像:“将你每次战斗第1张牌的2张复制置入手牌”,起手复制邪恶水晶、火把、法杖。
火苗、法力燃烧,相当于起手就提升爆发力,且非常灵活,个人认为在单个天赋中最为实用。
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2026-05-22
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