本次为大家带来的是《原神》中刻晴的玩法建议,刻晴在所有五星角色中算是较为独特的存在,主要因为她既能选择物理流也能选择元素流。接下来,我们将详细解析这两种玩法,希望能为感兴趣的玩家提供帮助。
1. 刻晴的强大之处在于她既能走物理路线也能走元素路线。
(走元素流大家应该没有疑问。至于为何能走物理流,这里为新手玩家简要说明:
刻晴的重击倍率相当高,与大招和E技能相比,其倍率要低不少。E技能相当于一个重击循环,大招则相当于两个,因此在有体力的情况下,进行重击循环总是能获得最高的DPS。而刻晴的E技能可以通过重击触发,使自身普攻不附魔,从而让普攻享受到超导减防、装备加成等物理增益。)
2. 无论构建偏向元素还是物理,她都能灵活切换形态以应对多变的战局。物理向的刻晴在雨天也能化身感电高手,还能与队友配合,利用大招疯狂触发元素反应。元素向的刻晴也能直接与冰属性队友配合,触发超导进行物理伤害输出,处理雷史莱姆等敌人。这一切都得益于她强大的重击和灵活的E技能。
3. 物理向的刻晴更适合前期和平民玩家,而元素向的刻晴则更偏向后期与高投入玩家。对于目前主要培养单核刻晴的普通玩家,建议先走物理路线,后期再转型元素路线。
以下为详细分析:

1>技能解析
普攻:攻速快,配合附魔能高频触发元素反应。
重击:刻晴的核心技能,拥有高倍率和高频率。
E技能:伤害约等于1次平A加一次重击循环,物理单E加重击用于触发超导,元素双E则提供附魔。
元素刻晴的配合较多,操作也更为复杂。在不使用盛怒套时,雷附魔会有真空期,这段时间正好可以用于换人操作。而物理刻晴则更为简单直接。
Q技能:伤害约等于(平A加一次重击循环)的两倍,能高频触发元素反应,并配合被动增加15%的暴击率。
被动1:雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击和重击伤害将转为雷元素伤害。这是元素流的核心,双E附魔。
被动2:施放天街巡游时,刻晴的暴击率提升15%,元素充能效率提升20%,持续8秒。元素流的覆盖率要高于物理流不少,能降低一些装备对暴击的需求。
在没有物理和元素加成的情况下,E技能和Q技能的伤害大约占总伤害的20%左右。走物理流的话,这部分伤害将无法享受到加成。但是,物理伤害加成比元素伤害加成更容易堆砌(圣遗物杯位的物理加成比元素加成更高,武器基础属性也有物理加成而没有元素加成)。
2>队友配合
物理流:
物理流的队友配合主要依赖于触发超导来减少40%的物理抗性,持续10秒。
物理流刻晴的一个亲民之处在于,系统赠送的凯亚能完美配合。凯亚的E技能冷却时间短,能保证超导全程覆盖。实测显示,在超导效果下,平A和重击的伤害大约有30%的加成。对于高物理抗性的敌人,加成效果更为显著,这使得物理流刻晴也能较为轻松地应对高物理抗性的敌人,泛用性更广。
凯亚的等级和装备不需要太高,因为超导的伤害本身较低,堆砌起来也没有太大收益。只需保证凯亚在释放技能时不会被秒杀即可。
另外两个位置可以更加灵活地搭配。较为推荐的有双风减耗组合,或者搭配水系角色触发冻结和感电反应,以及火系角色触发超载反应。
元素流:
元素流的队友推荐选择风水两系角色。
其中,风系队友的圣遗物套装推荐选择翠绿之影。
四件套的效果是:扩散反应造成的伤害提升60%,并根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
这样,元素流就能获得与超导相似的伤害加成效果。而且,风系角色通常具有较高的辅助能力,扩散技能使用得当堪称神技。
但是,这套装备是4-5星套装,获得时已经比较后期了。因此,前期元素流在这方面要弱于物理流。
水系队友能够触发感电反应。这里为什么不选择火系角色触发超载反应呢?因为感电反应是电伤,享受电伤加成,而超载反应是火伤(关于感电反应享受电伤加成这一点,我是根据wiki里的攻略帖得出的结论。如果有人实测发现不享受,请回复告知)。
而且从伤害角度来看,感电反应是两段伤害,整体高于一段的超载反应。
水系角色的另一大优点是感电反应不会立即消除雷buff附着,这在你使用需要雷buff附着来触发增伤的装备时能保持增伤效果。
当然,搭配火系角色触发超载反应也是可以的。因为通常超载反应触发的是火系角色的面板伤害,所以这时火系角色的装备等级就比较重要(一个小知识:元素反应享受后上元素角色的面板伤害。从这一点来看,如果一个高频技能与一个低频技能同时对敌人释放,那么低频技能的元素通常是后附着的。而火系技能的频率通常都较低。我这里疏忽了元素反应后有1秒真空期的问题,那么如果两个技能的频率都较高的话,先后顺序很可能会打乱)。
根据一位大佬的回复,利用温蒂的脱手扩散火再用刻晴大招高频触发超载反应也许才是刻晴搭配火系角色的正确用法(目前温蒂还未上线,公测是否与内测有所差别也还不清楚,所以尚待测试)。
元素流的一大优点就是能够充分利用队友的伤害输出,在刻晴进行输出的同时也能提供一定的额外DPS。
3>武器选择
物理流:
推荐三把武器:试做斩岩(过渡)、黑剑、风鹰剑。
斩岩:系统赠送,可锻造,主属性为物理伤害加成,1级时触发16%的攻击力加成(小知识2:本游戏的装备体系基本类似于魔灵(阴阳师)体系,也就是说后期攻击力加成的稀释效果较为明显,而堆砌物理伤害、元素伤害、暴击爆伤和其他直接加成收益更高)。
黑剑:通过大月卡获得,主属性为暴击率,普攻和重击加成20%。暴击时触发回血效果,5秒冷却时间。这是一把物理和元素流都能使用的武器,较为推荐。
风鹰剑:5星武器。主属性为物理伤害加成,基础攻击力高达48,傲视群剑。1级时提供20%的攻击力加成。受到攻击时触发回血效果和一个200%伤害的AOE攻击。这把武器数值高,特效能提升手感和刷怪体验。是物理流的毕业武器。
理论上也可以使用匣里龙吟,但是物理流的雷buff很容易中断(由于位移、雷楔未引爆等原因),雷buff还需要用来打超导反应,所以不是很推荐物理流使用这把武器。但如果你对自己的操作有信心也不是不行。或者带个火系角色。
元素流:
推荐武器:铁蜂刺(过渡)、匣里龙吟、黑剑、天空之刃。
铁蜂刺:可锻造,主属性为元素精通,特效加成12%的伤害,与斩岩相比略低一些。高元素精通则需要搭配水系队友使用。
匣里龙吟:主属性为攻击力,特效基本能全程触发20%的加伤效果。较为推荐。
黑剑:这把武器物理和元素流都能使用。但是元素流如果有龙吟的话还是用龙吟更好。(补丁:公测时龙吟的主属性改为了攻击力,而且即使在水雷感电反应中,雷buff的附着也会停留一段时间,但仍然存在一点真空期无法附着雷buff,所以目前元素流中匣里龙吟与黑剑的优劣尚可商榷)。
天空之刃:主属性为元素充能效率,特效提供4%的暴击率,元素爆发触发时获得12秒的10%攻速和移速加成,普攻和重击附带20%攻击力的额外伤害。主属性虽然较差,但是元素充能效率正好配合特效,完美契合刻晴大招12秒的冷却时间,还能提高刻晴被动15%暴击率的覆盖率。刻晴的普攻和重击循环快、段数多,配合特效伤害应该很不错。附带伤害能被附魔,并且享受暴击爆伤、属性强化等一系列加成,在后期各属性堆砌到收益递减的时候,这个加成也是实打实的。所以这把剑也许没有大家想象的那么弱,而且物理流如果充能速度足够快也能使用。
武器总结:走哪个流派取决于你的高星武器情况。
如果你没有任何高星武器,那么比较推荐使用斩岩走物理路线,然后通过大月卡升到30级获得黑剑后再决定是转型物理还是元素路线。
4>圣遗物选择
物理流:
武人、勇者、行者、战狂(过渡)、染血的骑士道。
前四套作为过渡套装不再赘述,因为物理和元素流都能使用这几套套装,具体使用哪套过渡可以随机应变。后面一定要换5星套装,因为这款游戏的圣遗物4星强化上限为+16,而五星上限为+20。
物理流的5星指定套装为染血的骑士道,2件套加成25%的物理伤害,4件套特效为击杀敌人后重击不消耗体力且重击增伤50%。完美契合刻晴的打法,在打有小怪的战斗中可以说化身战神。至于单体boss嘛,要不试试两件角斗士混搭?还是另外练一个更好的单体C位吧,没有的话也能勉强使用啦。
元素流:
过渡套装同上。
5>五星套装
平息鸣雷的尊者:两件套提供40%的雷抗(这是什么?),四件套效果为对处于雷buff下的敌人增伤35%。加成效果一般,好在能全程触发(补丁:即使在水雷感电反应中,雷buff的附着也会停留一段时间,但仍然存在一点真空期无法附着雷buff,而雷火反应更是瞬间附着后消失,所以特效触发存在空隙)。
如雷的盛怒:两件套提供15%的雷元素伤害加成,四件套效果为超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。需要搭配能高频提供额外元素的辅助角色,缩短E技能的冷却时间,能让附魔效果全程覆盖。
另外根据小知识1,提供辅助的技能攻击频率要高,或者通过风系技能转化提升频率,所以这套装备对辅助角色的要求较高。而且后期感电伤害占比未知(有大佬试过可以回复说下)(补丁:由于目前反应似乎存在bug,甚至还存在一些比较阴间的情况,比如隔壁大佬的测试中芭芭拉的水环与雷反应永远触发芭芭拉的面板伤害,所以目前盛怒套不太推荐使用)。
圣遗物总结:雷套的表现较为拉胯是元素刻晴比较吃亏的地方。
5>命之座解析
1. 雷厉
雷楔存在期间再次施放星斗归位时,在刻晴消失与出现的位置造成50%攻击力的雷元素范围伤害。
2. 苛捐
刻晴的普通攻击与重击命中受到雷元素影响的敌人时,有50%的几率产生一个元素微粒。该效果每5秒只能触发一次。
3. 登楼
天街巡游的技能等级提高3级。
4. 调律
刻晴触发雷元素相关反应后的10秒内,攻击力提升25%。
5. 移灯
星斗归位的技能等级提高3级。
6. 廉贞
进行普通攻击、重击、施放元素战技或元素爆发时,刻晴获得6%的雷元素伤害加成,持续8秒。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发引起的效果分别独立存在。
本节基本可以看作是策划教你玩游戏的篇章。
所有加成都是针对元素流的,6命加成18-24%的雷元素伤害可以说是一个小质变。而物理流只有2命和4命能稍微利用一下。所以可以说元素流更适合高投入玩家。
综上
物理流的优势在于配合简单、套装强力。
元素流的优势在于能较完美地利用刻晴全面的优势,上限更高。
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