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战斗天赋太鼓怎么玩

发布时间:2026-01-15 21:34:49 来源:青年手游 作者:网络整理

接下来要介绍的是《战斗天赋》中太鼓的玩法。这个角色非常实用,既能单独击杀靠近的敌人,也能辅助队友占领据点,甚至在特定地图如长城图中,还能将敌人击落。当然,这一切的前提是你对这个角色有足够的了解并能熟练操作。下面,我将为大家详细讲解。

战斗天赋太鼓玩法详解

COMPASS战斗天赋解析系统

太鼓的作用

1:单独击杀靠近的敌人。当有敌人靠近时,如果站桩不动可能无法躲避亚当忠臣的机航攻击,因此建议先移动一段时间,同时在移动过程中释放太鼓。释放太鼓后,趁敌人倒地时使用戳冰技能,敌人落下后再次使用戳冰。通常戳中两次,结合索恩的快速平A,就能击杀敌人。甚至,如果不使用戳冰,保持距离也能击杀敌人。

★理论上,使用太鼓后接戳冰的索恩可以单独击杀许多角色★

2:辅助队友击杀敌人。在C点这种地形狭窄的地方,敌我双方容易聚集。此时,释放太鼓可以让敌人陷入困境。同样,在帮助队友拆除门盾时,释放太鼓后接蓄力戳冰,索恩可以单独拆除盾牌(当然需要戳中目标),如果有队友协助,拆除速度会更快。拆除盾牌时,可以先使用戳冰和平A消耗敌人血量,在盾职释放续愈之前释放太鼓,这样就可以单独拆除盾职。

3:掩护队友占领据点,防止敌人干扰和抢夺。

4:在长城图或影光图的C点,将敌人击落,这主要取决于站位。

蓄力戳冰的作用:自保并反杀敌人,阻断敌人占领据点;在长城图或影光图中将敌人击落;救援被控制或倒地的队友。

绿反的作用:主要用于抵挡远程贯穿攻击。非常不建议使用绿反来抵挡近战卡片或贯穿连击,因为索恩的近战卡片释放速度较慢,反卡后的硬直时间太长。在万不得已的情况下,可以使用绿反紧急抵挡近战卡片、贯穿连击或保命。

COMPASS战斗天赋解析系统

我认为携带绿反的优势包括

①抵挡远程贯穿攻击,这是我认为绿反最主要的作用。有人认为索恩站位靠后容易躲避远程贯穿攻击,但在实际战斗中,我发现索恩不可能一直躲在后面或高台上(占领C点后可能需要下高台),因为一直躲避可能无法攻击到敌人(虽然保命了,但毫无作为)。而且索恩非常容易被远程贯穿攻击针对,当对面使用垫卡远程贯穿攻击时,可能已经来不及躲避。因此,我携带绿反来抵挡远程贯穿攻击,对面要释放远程贯穿攻击时,垫卡会非常明显,还是容易识别的。

②应对远程牵引。携带肥婆也可以应对远程牵引,但仍有可能被拉过去。一个携带盾牌的索恩被拉进对面人群中,结果可想而知,离被击败不远了。而绿反则不会被拉过去,当然,我认为如果能通过走位躲避是更好的。

③当被敌人靠近时……在这方面,我认为肥婆更好。我自己被绿反坑过很多次,不建议使用绿反来抵挡近战卡片(贯穿连击可能也不行),硬直时间足够让敌人直接攻击致死。肥婆可以抵挡机航和周夺(指绿强二姐、监狱骑士等),抵挡周贯防止倒地,但不能抵挡贯穿连击。但一定要注意,抵挡后要立刻逃跑,否则也很有可能被反导或周破攻击。总之,索恩在瞬发保命技能后要赶快逃跑,身板太脆不要和敌方任何人贴身,和对面敌人记得保持距离,多走位别站桩。

④ps:还可以使用绿反来迫害13哦!13看到索恩就想攻击,有的13非常莽撞会直接攻击,索恩的绿反被触发速度慢,在13的镰刀蓄力后摇面前根本不用怕(都慢),可以完美迫害镰刀13哦。

大招释放时机:在逆风时包围C点;封路并冰冻敌人;在顺风时保护C点;当对面没有枪职(或者特斯拉)或枪职刚好回家时使用比较理想。有枪职时,大招很可能就失效了。

对于索恩来说,最重要的是保命和保持距离。而且太鼓可以说是索恩进阶的核心卡片,没有太鼓的索恩只是一个会戳冰的普通角色。将太鼓击倒敌人并且戳冰准确的索恩可以单独击杀许多单人英雄;而远程对A极快的平A速度让他对远程角色也比较强势。看到对面开启全天技能时先躲避,等对面全天技能结束后就可以尽快消耗血量并击杀(谁先开启全天技能谁就输)。

太鼓的击倒作用如果接到蓄力戳冰能够让对面被控制的时间更长,这样基本上在索恩的平A之下,是可以击杀对面的。

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