接下来要为大家介绍的是公主连结中的一些机制类游戏技巧。游戏中有些细节可能玩家们平时不会深入探究,但一旦掌握,对游戏体验会有极大的提升。以下是一些总结,希望玩家们能从中受益~

①状态叠加:
多数状态效果是无法叠加的,除了加攻、破防这类直接作用于面板的增益效果。值得注意的是,加速类技能同样无法叠加,后释放的会覆盖先前的加速状态。
②行动轴:
角色和BOSS的技能释放都遵循固定的模式。战斗开始时,他们会释放一轮开场技能和动作,随后进入循环动作阶段。每波战斗开始时,都会重复这一开场流程。

③TP值:
TP值,也被称为特技值,当它积累到满值时,角色可以释放强大的UB大招。
TP值的上限设定为1000,角色可以通过多种方式获得TP,包括行动、击杀敌人、受伤、充能、TP自动恢复以及TP减轻效果。
所有TP的获得都可以通过TP上升这一面板属性来提升,计算结果向下取整。
例如,若角色拥有12的TP上升属性,那么每次行动将获得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)。
角色每次行动默认获得90点TP。
角色每次受伤会根据受伤占总血量的百分比获得相应TP,计算公式为:百分比 * 500。
角色每次成功击杀敌方单位将获得200点TP。
角色每次释放大招后,会根据TP减轻属性的百分比获得相应TP,计算公式为:(TP减轻/100)*1000。
角色每次战斗结束或进入新的一波战斗时,会获得与TP自动恢复属性等量的TP。
对于像511(矛依未)这样开大后持续扣除TP的角色,在扣除过程中仍可通过上述方式获得TP。
④隐藏数值-站位:每个角色都有一个站位数值,数值越大,角色站位越靠后;数值越小,角色站位越靠前。
⑤隐藏数值-攻速:攻速决定了角色每次普通攻击的间隔时间,对TP的回收效率有着重要影响。
⑥隐藏数值-移速:移速影响角色的进场速度,目前游戏中所有角色的移速均为450,即每秒移动450单位距离。
攻速
拳、短剑、矛、长剑、无杖法师的攻速属于第一档。
剑、弓、杖的攻速属于第二档。
斧的攻速则属于第三档。
站位
站位数值0-300的角色为前排。
站位数值300-600的角色为中排。
站位数值600-900的角色为后排。
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2026-05-22
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