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公主连结新手攻略 少走弯路的小技巧

发布时间:2026-03-15 00:45:59 来源:青年手游 作者:网络整理

公主连结即将开启国服,尽管台服和日服已经运营许久,但多数国服玩家还是初次接触。因此,游戏中的一些专业术语和黑话,就由小编来为大家详细解读。本篇攻略将从操作类、机制类和资源类三个方面进行深入讲解,助你少走弯路~

新手少走弯路的小技巧

文中会涉及以下黑话

UB:角色通过点头像来释放的大招。

特动:BOSS的特殊行动方式,其触发条件多样,且造成的伤害远高于普攻。

TP:角色的特技值,积累满后可释放大招,BOSS同样拥有TP,只是我们无法直接查看。

轴:时间轴,根据战斗剩余时间来精准释放技能,称为对轴或对作业。

井:每次抽取可获得1点pt,累计300pt可兑换当前卡池的UP角色,且pt在每个卡池中独立计算。

公主连结

一.操作类:

①UB打断前摇与后摇:在公主连结中,释放角色大招会中断当前动作,合理利用此机制可提升输出效率,是公会战的必备技巧。某些角色需在一轮战斗中多次释放大招,便依赖此技巧。

打断规则-前摇:若在技能伤害/效果出现前使用UB打断,则不会产生效果,角色将直接进入动作循环的下一个技能。

打断规则-后摇:若在技能伤害/效果出现后使用UB打断,则可避免多余动作,角色同样会进入动作循环的下一个技能。

这两种打断方式均具实用价值,前者可舍弃循环中效果不佳的技能,后者则可取消当前技能的冗余动作。

②位移技能UB换T:例如,可可萝和圣诞克总的小技能均具备短时间向前位移后再返回的效果。在角色位移后立即使用大招,可取消小技能返回的后摇动作,使角色固定在最前方承受伤害。此技巧在露娜塔与头目战中极为实用,因可可萝大招可自我回血,且自身硬度足够,作为副T非常合适。

③送人头清BOSS TP:在多队伍攻略BOSS的模式中,可利用此技巧。原理是BOSS与角色一样拥有TP值,且积累满后会释放技能,只是我们无法查看。而BOSS的TP值在每轮战斗后不会清零,这可能导致第一个队伍顺利战斗至时间结束,而第二个队伍一进场便遭受特动AOE团灭。为应对此情况,可在第二个队伍中仅派一名杂鱼角色进场,待BOSS释放技能后,杂鱼角色死亡,BOSS的TP也会被清空。随后,第三个队伍便可像第一个队伍一样顺利完成战斗。(此技巧对BOSS的血量特动和固定循环特动无效)

④手操快速技能:需注意的是,游戏中的AUTO释放UB速度总是慢半拍,对于有难度的关卡,建议手动操作技能。在大多数情况下,TP未满时便可狂点技能,以便第一时间释放。部分关卡有对轴要求,此时应保留大招,根据作业要求手动操作。

⑤SL:在战斗过程中,若结果不佳或伤害不足,可直接点击右上角退出重打,此方法通常用于赌暴击。(活动BOSS无法通过点击右上角退出,因此需直接结束游戏进程)

⑥满TP进BOSS:在露娜塔和地下城中,每轮战斗后都会保留角色当前的HP/TP。因此,在进入BOSS关卡前,请先在前一关将TP积累满,且不要使用UB,这样进入BOSS关卡时便可开局满TP,战斗将更加轻松。在地下城中,你甚至可以在每关都积累满一队的TP,用大招直接攻击BOSS。

二.机制类:

①状态叠加:大部分状态均无法叠加,除加攻、破防等直接计算面板的效果外。需注意,加速类技能也无法叠加,后释放的将覆盖之前释放的状态。

②行动轴:角色和BOSS均按照固定的动作模式释放技能。开场时会释放一轮开场技能与开场动作,之后便进入循环动作LOOP。开场技和开场动作会在每wave再次使用。

③TP值:TP值即特技值,积累满后可释放UB大招。

TP值上限为1000,可通过行动、击杀、受伤、充能、TP自动恢复、TP减轻等方式获得。

TP的获得均可被TP上升这一面板参数提升,数值向下取整。

例如,角色拥有12的TP上升,则每次行动可获得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)

角色每次行动可获得90点TP

角色每次受伤可获得本次受伤占总血量百分比 * 500的TP

角色每次击杀敌方单位可获得200点TP

角色每次释放大招后可获得(TP减轻/100)*1000点的TP

角色每次战斗结束或进入下一个wave可获得与TP自动恢复数量相等的TP

像511(矛依未)这种开大后持续扣除TP的技能,在扣除过程中仍可通过上述方式获得TP。

④隐藏数值-站位:每个角色均有一个站位数值,数值越大站位越靠后,数值越小站位越靠前。

图片来源于兰德索尔图书馆

⑤隐藏数值-攻速:攻速即角色每次普通攻击的行动间隔,对TP的回收效率有极大影响。

⑥隐藏数值-移速:移速影响角色的进场速度,目前全角色均为450,即以每秒450范围的速度进场。

数据来源于组内拆包。转载请注明来源。

仅记录开服角色至克总池角色

公主连结

懒人包

攻速

拳、短剑、矛、长剑、无杖法师的攻速为第一档

剑、弓、杖的攻速为第二档

斧的攻速为第三档

站位

0-300为前排

300-600为中排

600-900为后排

三.资源节约类:

①获取更多的好感度蛋糕。

众所周知,扫荡时会根据体力值消耗来获得好感度蛋糕。

但实际上获得的蛋糕数量是根据体力数量四舍五入的。

因此,16体力的副本,一次扫荡可获得相当于20体力副本的蛋糕数量。

在使用扫荡券时需讲究策略,逐个点击扫荡,若5个5个点击,则无法获得这部分额外收益。

②每天记得上线领取体力。

游戏中的中午体力和晚上体力可以累加,可一次性领取。无论如何,每天最好都上线一次。

③单抽券可累加井pt。

单抽券最好攒起来,用于补井。

④装备最好避免过度强化。

仅在卡关时才强化装备,因为强化后的装备在角色升阶后仅返还75%的强化石,且不返还最宝贵的mana。

⑤给大佬当挂件赚取mana。

在公会战、露娜塔、地下城中,均可租借角色来获得mana。大佬缺什么角色就借什么角色,公会战中哪怕是全母5大佬,也要借角色来补破防位置,基本上3刀都要用上狼,但大佬只有1只狼,另外2刀还需租借其他人的狼(因为每个角色只能出场一次)。

⑥避免盲目升阶级。

升阶级后若该阶级的装备未出全,则升阶会导致属性下降。

某些阶级的装备配置可能还不如前面几阶,台服日服早期就狼是否要卡R9争论过很久。

结论是,若你是顶配狼,可不卡R9,以输出为主;若仅将狼当作破甲人使用,则可卡R9,因装备有更多的TP上升,有时甚至因2点TP上升而影响一局少开一次大。

⑦避免盲目升星

首先,母猪石来之不易,不可乱用。其次,升星会显著提升角色能力。

那这不是好事吗?非也,因这游戏的TP值会根据受到的伤害来获得,你越硬,TP累积越慢,某些作业便无法抄写。因此,辅助角色一般都建议卡3星,某些大招破甲的角色也可卡3星,如狼。

⑧地下城尽量挑战自己能打到的最高难度

例如,若你无法击败VH塔BOSS,则可选择不打BOSS,其收益也会比H塔高很多。举个例子,VH塔全推可获得1500币,若无法击败BOSS则可获得1200币;而H塔全推仅可获得800币。因此,即使无法击败VH的BOSS,也比H塔全推多获得400币。

⑨JJC每日奖励结算前最好留1次场次数以防背刺。

双JJC奖励每天下午3点结算,2点50分便需开始关注。若有人打你并获胜,你需立即将其打回,以确保自己的排名奖励。

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