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王者荣耀更新公告 英雄调整介绍

发布时间:2026-03-31 18:49:28 来源:青年手游 作者:网络整理

《王者荣耀》于2月18日进行了更新,此次更新后,韩信的「白龙吟」皮肤和李元芳的「逐浪之夏」皮肤首次加入体验卡兑换行列。此外,还有8位英雄进行了调整,同时武则天的「倪克斯神谕」皮肤以及伽罗的「太华」皮肤也得到了优化。下面,就让我们一同来详细了解吧!

王者荣耀

英雄调整

在1月9日的版本更新中,我们修复了攻速极高时普攻动画速度仍为默认速度导致的表现异常问题。然而,这一修复意外地导致了部分英雄的攻击频率发生了变化,给玩家带来了不良体验,我们深感抱歉,并会特别注意避免此类事件再次发生。受影响的英雄包括:

吕布、夏侯惇、不知火舞、后羿、东皇太一、苏烈、云中君、盘古。

我们将持续关注英雄们的强度问题,若强度影响过大,将在后续的平衡调整中进行相应改动。

1. 花木兰

花木兰在当前版本中稍显乏力,我们计划通过加强她的基础生命值,使她在与其他英雄对抗时拥有更多优势。

基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

2. 橘右京

橘右京的能力主要依赖于大招的回复效果,但在目前的加成算法下,不同风格的出装在回复能力上差异不大。为了让橘右京的某些打法能够更加激进,我们将适度调整其大招的回复效果。

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

3. 嬴政

嬴政重做后,拥有了快速支援和移动施法的能力,这显著提升了他的生存环境和输出效率。配合他原有的高额技能伤害,使得其他中单英雄在对抗他时感到吃力。我们希望通过适当削弱他的技能伤害,来降低他的对抗强度。

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.p) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)

三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

4. 蒙犽

蒙犽上线后,我们一直在观察他对战场带来的变化。作为一名能够超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益显而易见。然而,他在对线阶段的强势也让对手感到头疼,尤其是4级获得大招后,蒙犽能够轻易击溃敌人。因此,我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害。另外,为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力。

155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

5. 钟馗

我们重新审视了钟馗的技能设定,发现他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成过高,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。同时,他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不良感受,且钩子本身的伤害过高,导致了“钩过来秒人”的不良对抗体验。因此,我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人的体验,同时保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀。

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)

二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)

二技能:钩子距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

6. 张飞

张飞这位老英雄一直存在手感上的问题,此次我们进行了部分优化。

优化了张飞使用一技能时的移动迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果。

优化了张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能。

7. 牛魔

牛魔的普攻硬直时间过长,从当前环境来看,给予该英雄如此长的硬直时间并无充分理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄存在较大差异。我们尝试缩短其硬直时间,缩短至大多数近战英雄的水平,希望为牛魔玩家带来更好的体验。

普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

8. 程咬金

程咬金在使用二技能时无法使用其他技能,这导致他在打伤害时容易意外死亡。我们尝试优化他的使用体验。

二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能

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