在《剑盾》中,宝可梦该如何培养才更有效呢?想必许多小伙伴都对此感到迷茫,别担心,接下来我将为大家带来一份详尽的宝可梦培养攻略,感兴趣的小伙伴们可千万别错过了哦。
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宝可梦剑盾宝可梦培养技巧全面解析
一.种族值详解
种族值是每种宝可梦与生俱来的隐藏数值,它决定了宝可梦的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强弱。
计算公式如下:HP能力值=(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10
其他能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。
由此可见,种族值在能力值中占据主导地位,因此,宝可梦的整体实力很大程度上由种族值决定。
在游戏中,大部分神兽的种族值都达到或超过600,封面神兽的种族值更是高达680,而其他宝可梦的种族值则各不相同,大部分在200~520之间。500可以视为一个分水岭,除非种族值特别偏科,否则一般宝可梦的种族值达到500就已不算弱了。
注:此外,技能[围攻]的威力也取决于参与宝可梦的种族值之和。

以日神的种族值为例,忽略个体值与努力值的影响,我们可以看到满级的皮卡丘与日神在能力值上存在巨大差距。在游戏中,皮卡丘除了速度较快外,其他能力值普遍较低,容易被秒杀。而在动画中,皮卡丘却能与神兽交手不落下风甚至击败对手,因此被誉为皮神。
若想查看宝可梦的种族值,可以参考神奇宝贝百科的宝可梦图鉴,本文中的配图也均来源于此。
二.个体值介绍
个体值是每只宝可梦出生时就具备的隐藏能力数值,它同样影响着宝可梦的能力值。简单来说,就是个体的天赋值。
英文名为individual values,简称IV。个体值的范围是0~31,通常用32进制来表示宝可梦的个体(0~9用数字表示,10为A,11为B,以此类推),而31则用V表示。因此,5V1U就意味着一只宝可梦有五项能力值达到满值(31),一项为30。
现在你们应该明白几V是什么意思了吧?比如个体值是29就是t,28就是s,不过最常用的还是u和v。
前代公式如下:
HP以外的能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。
通过公式可以看出,2点个体值就相当于1点种族值对能力值的影响。因此,与一只0个体的宝可梦相比,一只6V的宝可梦就相当于多出了93点种族值,这几乎就是一只小火龙与火恐龙的差距。

不过,在游戏里并不会直接显示具体的数值,而是用诸如“最棒”、“非常好”、“了不起”之类的评价来表示。
“最棒”代表31,“也许不行”则代表0。此外,繁中版与简中版的评价也可能略有不同。
三.努力值详解
努力值,官译为基础点数,是宝可梦通过后天训练提升的隐藏能力数值。英文名为Effort values,简称EV,直译就是努力值。
宝可梦的初始努力值为0,可以通过战斗或使用道具来提高。击倒不同的宝可梦可以获得不同的基础点数,所有能提供经验值的宝可梦都会提供努力值。处于病毒状态的宝可梦通过战斗获得的努力值会翻倍。
非HP能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正
满努力相比0努力,相当于多出约64点种族值,并且这些额外的种族值会作用于最关键的属性上。这也差不多是一只鬼斯与耿鬼在攻击与速度方面的差距。
四.精灵的培养
在过去,想要打造一只完美的宝可梦确实非常麻烦,需要考虑连锁、孵蛋、性格、特性、个体值、努力值、配招等多个方面。

而这一作则简化了许多。先说性格,这一作引入了一个新道具——薄荷。直接复制官网的介绍:
它能使宝可梦容易成长的能力产生变化。每只宝可梦都有各自的“性格”,不同的“性格”对应着它们容易成长的能力和不容易成长的能力。使用“薄荷”后,能力成长的难易度似乎会发生改变。此外,即使使用“薄荷”,宝可梦的“性格”也不会发生变化。

简单来说,就是比如你原本的性格是加速度减攻击的胆小,但如果你使用了“内敛薄荷”,那么性格影响就会变成加特攻减攻击,不过对外显示的性格还是胆小。
个体值:
在伽勒尔的旷野地区,有概率遇到黄色光环的宝可梦,这些宝可梦通常具有较高的个体值,但不太可能是6V。因此,主要还是需要通过不停的孵蛋来筛选出高个体值的宝可梦。

极限特训:
此外,剑盾保留了日月的极限特训功能(银色皇冠可以将一项个体值提升至满值,金色皇冠可以直接将6项个体值全满)。

努力值:
努力值的提升也变得非常简单,可以通过营养饮料,如特攻增强剂、速度增强剂等来提升。这些道具在前代就有,但不同的是,前代存在上限(上限为100),而剑盾则取消了上限,可以一直吃到满为止。

此外,前代还有一些加快努力值获取的道具,虽然目前还不清楚剑盾中是否存在,但作为正作,存在这类携带道具的概率还是很大的。
可能还有其他提升努力值的方式,比如营地吃咖喱饭等,这就要等游戏发售后才能知道了。我会在游戏发售后单独再做总结,今天主要是给萌新们做一个基本科普。

此外,剑盾还新增了一个叫做经验糖果的道具。与神奇糖果固定升一级不同,经验糖果是给予大量经验值,因此有可能一次升好几级。

配招:
这一作中,遗忘爷爷和回忆奶奶都下岗了。玩家可以直接在宝可梦中心里遗忘和回忆招式,非常方便。而且最厉害的是,蛋招式居然可以通过交配传播。一起来看看官网的介绍:
从蛋里孵化出来的宝可梦有时可以学会被称为“蛋招式”的特别招式,这种招式无法通过提升等级或“招式器”学习。在本作中,向寄放屋寄放2只相同种类的宝可梦时,如果其中1只宝可梦已经学会了“蛋招式”,那另1只宝可梦有时也可以学会同样的招式。
总的来说,培养宝可梦看起来比以前容易多了。就像之前访谈时大森说的:“宝可梦的培育也会变得更容易,鉴于这种情况,我们认为培养萌新也会更加容易。”
虽然现在仍有很多未公开的内容,但我可以肯定地说,剑盾已经是宝可梦历代中培养宝可梦最轻松的一代了。甚至通过使用这些新出的道具,你在游戏中获得的宝可梦还能通过后天的打造拿去对战用,想想还有点小激动呢!
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2026-05-22
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