根据VGC的报道,Obsidian的运营副总裁Marcus Morgan和开发副总裁Justin Britch在近期接受采访时,介绍了工作室一项别具一格的员工奖励机制,这一机制宛如一款游戏般充满趣味。

据他们介绍,新员工入职时需要从战士、游侠、巫师这三种职业中挑选一个。随着在公司工作年限的增长,员工会不断收到各种纪念礼物,这一奖励机制最长可持续20年。
Marcus Morgan称:“我们刚刚推出了员工任期奖励计划,这些礼物既有趣,又体现了我们希望员工能在公司长期发展的理念。在每一个重要的时间节点,我们都会准备新的礼物,直到员工满20年。新员工加入工作室时,要先选择一个职业,可以是战士、游侠或者巫师。之后,他们就会开启一段收获各种物品的旅程。比如,一开始会收到一套骰子。”
他还展示了一个标有“Path of the Warrior(战士之路)”的盒子,里面装着一套桌游风格的骰子,并透露自己选择的就是战士职业。

“接下来,员工会陆续收到各种与所选职业相关的物品,像盾牌、斧头和头盔。选择巫师职业的员工则会收到斗篷。我觉得这很好地反映了我们的期望。有趣的是,我们设计了这样一个机制……我们只是希望员工愿意在公司待上20年,而这一切都回归到了RPG的本质——培养角色、探寻自我。这只是一个有趣的象征性做法,毕竟我们刚刚推出这个计划。”

当被问到是否会增加更多职业,或者员工能否选择多个职业时,Morgan回应道:“目前我们只设定了这三种职业,不过我们确实讨论过,像我和Justin这样在公司工作超过20年的员工,可以开启‘多职业之路’,也就是能够收集其他职业的装备。”
值得一提的是,在Xbox旗下的众多游戏工作室中,Obsidian堪称产能最强的一家。在Xbox Series X/S上市的这五年里,他们已经推出了五款作品,分别是《禁闭求生》《Pentiment》《宣誓》《禁闭求生2》(目前处于抢先体验阶段),以及上周刚刚上线的《天外世界2》。

2026-05-27
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