在《神雕侠侣2手游》中,大理的阵法究竟该如何选择呢?其实,大理的阵法选择并非只有一种方案哦!接下来,就让我们一起详细探讨一下吧~!

《神雕侠侣2手游》大理阵法选择指南
(六阵>九阵>七阵>四阵>一阵>十阵>八阵)
六阵,防伤伤速速,非常适合以下阵容:
二补二封、
一输出一补一封一解、
一输出二补 一解、
二输出一补 一解。
九阵,防速伤伤伤,非常适合以下阵容:
三补一封、
一输出二补 一解、
二输出一补 一解。
七阵,防防防防防,适合以下情况:
全体阵容皆可使用。
四阵,伤伤伤速速,非常适合以下阵容:
二补二封、
二补一封一解、
二输出一补 一解。
一阵,速速速速速,适合以下情况:
全体阵容皆可使用。
十阵,伤伤伤防速,非常适合以下阵容:
二补一封一解、
一输出一补一封一解、
二输出一补 一解。
八阵,伤伤伤防速,适合以下情况:
全体阵容皆可使用。
为何推荐这些阵法,而二、三、五阵却不推荐使用呢?
六、九、七阵,首位加防,这一点至关重要。毕竟,如果自己先阵亡了,那么再强大的补量也无济于事(除非补师侠客的补量远超自己)。
四、十、八阵,首位虽然都是加伤害,但这种阵法更偏向于依赖队友及侠客的输出,是一种“靠别人”的策略。不过,有时候自己释放六脉神剑也是不错的选择(建议天赋选择六脉,可以增加治愈buff)。
一阵,全部加速度,在游戏中,先攻击的一方往往赢面更大。虽然对于补师来说,并不建议过分追求速度,但为了团队的整体利益,使用一阵也是可以的。
二阵,首位扣防御,这样补师可能会比队友更加脆弱。补师的职责是补给大家,而不是牺牲自己来成全他人,而且很有可能牺牲了自己,却未能达到预期的效果。
三阵,首位加速度,如果补师的速度比输出还快,那么可能无法及时为输出提供补给。
五阵,首位加速度扣防御,这个阵法的缺点就是二阵和三阵的综合体现~
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2026-05-22
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