CD Projekt RED 当前正采用虚幻5.6引擎来开发《巫师4》,不过 CDPR 坚信,他们所运用的新技术将会对整个游戏产业产生积极影响。

在接受 GamesRadar 采访时,《巫师4》工程制作经理 Jan Hermanowicz 提到,目前谈论《巫师4》的具体内容还为时尚早,更不用说《巫师5》和《巫师6》了,但转向虚幻引擎确实带来了诸多益处,尤其是新的应用方式。
Hermanowicz 指出,虚幻5.6引擎为 CD Projekt RED 的开发者们在《巫师4》乃至未来的游戏开发中提供了大量新功能,这得益于虚幻5.6所带来的“众多酷炫特性”,这些特性有助于工作室快速进行迭代和推进项目。他还提到,借助这些新工具,开发团队能够迅速调整游戏内容,缩短从接收反馈到实施修改的时间周期。
Hermanowicz 表示:“流程和技术越精确,越契合我们的游戏类型,游戏制作就会越轻松。我们目前有多个项目在同步推进。[赛博2077续作]猎户座已经进入预制作阶段。
这些项目的开发以及技术的改进贯穿于所有项目之中,也让所有项目都从中受益。因此,从某种意义上说,我们现在通过《巫师4》以及这个技术演示所使用的全部资源,作为推动技术进步的载体,反过来也惠及了整个游戏行业。”
本月早些时候,Hermanowicz 还谈到了 CD Projekt RED 如何以《巫师3》中人口最密集的地点之一——诺维格瑞为参考,以便为即将推出的《巫师4》打造更加密集的城镇。
2026-05-27
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