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《消逝的光芒:困兽》爆“野兽模式”灵感源自《吃豆人》

发布时间:2026-01-18 23:15:04 来源:青年手游 作者:网络整理

  尽管《消逝的光芒》系列以血腥风格而闻名,但其部分灵感来源却颇为出人意料。一个典型的例子是:在Techland即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”,其灵感正是来源于南梦宫的经典游戏《吃豆人》。

  在接受Fami通采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦(Timon Smektava)透露,“野兽模式”的设计初衷是为玩家提供一种宣泄情绪的途径。《消逝的光芒:野兽》相较于前作,基调更为阴暗,且包含了大量奔跑和与丧尸战斗的场景(尤其是在夜晚)。当克兰的“野兽计量表”充满后(成功击中敌人或受到攻击均可填充计量表),他便可激活“野兽模式”,释放内心的愤怒,并利用基于丧尸的能力造成巨大伤害。

  尽管如此,开发团队并不希望“野兽模式”使游戏变成一场单方面的屠杀盛宴。斯梅克塔瓦表示,虽然“野兽模式”威力强大,但玩家需满足特定条件才能激活它(据他所述,“野兽模式”似乎还有较长的冷却时间)。鉴于其强大威力,玩家需慎重考虑何时使用这一技能。

  另外,游戏中还引入了一种名为“奇美拉”的新型敌人,它们的存在是为了对玩家形成牵制。即便在“野兽模式”激活期间,它们的力量和高生命值也依然构成严峻挑战。值得一提的是,斯梅克塔瓦提到,在设计庞大奇美拉的外观时,开发者除了参考人体解剖学外,还借鉴了谏山创的《进击的巨人》。

  《消逝的光芒:野兽》将于8月22日登陆PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台。PlayStation 4和Xbox One版本则计划于2025年晚些时候发布。

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