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《直到黎明》工作室开发的《银翼杀手》游戏已取消

发布时间:2026-05-19 10:05:18 来源:青年手游 作者:网络整理

  PS4恐怖游戏《直到黎明》的制作方Supermassive Games曾着手开发一款基于《银翼杀手》的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》,但该项目在去年年底已被叫停。

  据Insider Gaming透露,《Blade Runner: Time To Live》是一款以角色为主导的第三人称视角游戏,玩家在游戏中将扮演2065年唯一的Blade Runner。

  根据Insider Gaming收到的未公开资料,该游戏拥有“扣人心弦的剧情”,融合了《银翼杀手》电影的哲学思考与动态动作冒险元素,游戏时长预计为10至12小时。

  这款游戏于去年9月进入预制作阶段,核心开发团队曾参与《采石场惊魂》的制作,原计划于2025年3月完成预制作,2025年9月推出游戏原型,并预计在2027年9月正式发售,登陆平台包括PC、PS5、Xbox Series X|S,以及未来的Xbox和PS系统(PS6)。

  游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动作捕捉和演员费用。不过,这一预算并未涵盖原创制作、演员的肖像权和使用费、质量保证和游戏测试、本地化以及可能的DLC内容。

  在这款游戏中,玩家将扮演索-兰格(So-Lange),一台老式的Nexus-6 型“意外地存活了很长时间,远超其预定的寿命”。

  “从2065年新苏黎世繁华的地下都市,到被遗忘的阴森遗迹,你奉命让地下复制人网络的神秘而冷酷的领袖雷夫(Rev)退休,却遭到了背叛,被遗弃在残酷的敌对环境中等死。”

  游戏设定了四大核心玩法支柱,包括潜行、战斗、调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还计划为游戏角色设计“真实、有力、凄美”的对话。

  在游戏玩法上,《Blade Runner: Time To Live》设定了多种游戏“主题”,如提升玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术进行调查等。

  值得注意的是,其中一些游戏元素可能在开发过程中有所调整。一位接近游戏开发的人士表示,这款游戏“相当出色”。

  至于游戏取消的原因,据说是《银翼杀手》的版权方Alcon Entertainment所为。

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