PS4游戏《血源诅咒》于今日正式迎来发售十周年纪念日,然而,官方至今仍未推出该游戏的次世代升级版本、复刻版或是续作。

这款由FromSoftware精心打造的游戏,自2015年3月24日发售以来,历经十年时光,玩家们对它的热爱非但没有减退,反而愈发深厚,它被公认为PlayStation历史上最伟大的游戏之一。
然而,自那以后,游戏便再无新动态。
为何索尼迟迟未推出《血源诅咒》的次世代重制版、完整续作,或是至少一个次世代更新,让玩家能够享受到60帧的流畅游戏体验呢?自游戏发售以来,粉丝们便不断向索尼发出呼吁,希望他们能给予《血源诅咒》更多的关注。但索尼的沉默,至今仍是游戏行业中最令人费解的决策之一。
今年早些时候,我们似乎找到了一些线索。在离开索尼后,PlayStation的知名人物吉田修平在接受Kinda Funny Games采访时,分享了他对《血源诅咒》迟迟未有新动作的个人见解。他强调,这并非内部消息,也不是对索尼内部当前讨论的揭秘。
“《血源诅咒》一直是玩家们询问最多的游戏,大家都好奇为何我们没有推出任何更新或重制版。按理说,这应该挺简单的,不是吗?毕竟索尼以推出众多重制版游戏而闻名。有些人对此感到非常失望。”
“对于这种情况,我只有个人的猜想。我已经离开了一线部门,所以并不清楚现在的具体情况。但我的想法是——我记得宫崎英高真的非常非常喜欢《血源诅咒》,喜欢他创作的这个作品。所以我认为他是有兴趣的,但他现在太成功了,也太忙了,无法亲自参与制作,同时他又不希望别人来接手。这只是我的猜想。而PlayStation团队尊重了他的意愿。所以,这只是我的推测,仅此而已。我得再次强调,我并不是在透露任何机密信息。”
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2026-05-27
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