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刀塔霸业恶魔战士阵容搭配攻略

发布时间:2026-03-28 10:36:11 来源:青年手游 作者:网络整理

在刀塔霸业中,恶魔战士阵容该如何搭配呢?想必很多小伙伴对于具体的恶魔战士阵容搭配方法不太清楚,接下来就由小编带领大家一同了解,希望能对大家有所帮助。

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恶魔战阵容搭配思路

棋子选择:

在前期,很难拿到恶魔棋子,所以不必强求一个完美的起手阵容。

有什么棋子就拿什么,能合成两星的棋子优先拿,不用管是不是战士,只要是战士就拿,以此快速过渡到前期。

混沌骑士是前期唯一不需要拿的恶魔,因为它和这个阵容体系不搭配,而且恶魔战阵容的棋子格子比较紧张,混沌骑士难以融入。

前五波棋子优先度:

敌法师>小小>海民 = 斧王>其他战士 = 女王

思路:

其实在介绍棋子的时候,很多要点已经提及了。

思路一定要灵活多变。

在前五波,有战士棋子就拿,不要因为前期觉得恶魔战需要控制,就不拿剑圣。先凑齐战士的羁绊效果来过渡前期。

先把三战士的组合凑出来,以这三战士为核心来发展阵容。如果前期局势非常糟糕,就不建议走恶魔流了,这套阵容比较依赖质量,需要一定的经济基础,此时应及时灵活地转型为战士阵容来获取一定的分数。

前几波如果能拿到“无人能挡”这个宝物,就有资本尝试走恶魔流了,“无人能挡”是必须要拿的,所以如果经济条件允许,多赌一次也不错。

而“恶魔同盟”并非没有就完全无法玩这套阵容,只要灵魂守卫(TB)变身成功,伤害就足够高了,不要过度依赖“恶魔同盟”。

“无人能挡”和“恶魔同盟”对于阵容的作用,就如同雪中送炭和锦上添花,都很有用,但区别很大。

6 - 10波,只通过免费刷新获取棋子,不要主动搜索棋子,第九波时升级到6人口,能拿到战士棋子就尽量拿来进行组合。如果有一个女王或者影魔,就可以完美地在后排进行过渡了,TB在这个时间段拿到也不要急于上场,因为此时它的战斗力非常弱。

三战士加上女王,甚至其他两星输出棋子进行过渡都是完全可行的,不要过于固执。只要有三战士在前面顶住,前期任何输出棋子都能打出一定的伤害来度过前期。

如果有小小在前面扛伤害,可以拿水人作为输出,甚至任意两星输出棋子都可以。

10 - 15波,不要主动进行操作,只通过免费刷新获取棋子,等待打完狼之后的阶段。打狼的时候记得把后排棋子放到前排,一定要让女王紧贴着战士棋子,有一次因为女王位置斜着放错,结果跳到狼群里送命了。

15 - 20波,如果条件成熟,就要开始考虑恶魔流的发展了,毕竟这套阵容主打中期发力。不说阵容完全成型,起码每个关键棋子一定要有。

由于TB是三费棋子,通过免费刷新不太容易获取。那么打完狼之后,到20波时,如果TB迟迟不来,在不影响利息的情况下,可以花费金币搜索一个TB出来,一星就可以,不一定非要两星,但必须要有。

优先将金币攒到50,通过吃免费刷新的利息来保证正常的经济发育,同时不要错过任何体系内的恶魔棋子,中期体系内的战士棋子尽量升级到两星。

在这个过程中,如果拿到船长或者末日使者(doom),就可以把前期用来过渡的杂毛战士替换掉,用一星船长替换两星剑圣是完全不亏的。

20 - 30波,按照常规节奏升级到8人口和9人口,在升级到9人口之前,请确保有能够立即上场的强力棋子,恶魔战阵容属于精英流,棋子质量大于数量。

让敌法师去对位攻击敌方的团控棋子,战士棋子往前顶。如果敌方控制不多,可以适当让TB承受一点伤害,以便早日变身。

一般来说,TB变身之后会攻击敌方后排的影魔,而且基本处于满血状态,能够打出大量输出。

大后期:一般来说,一个比较顺利的恶魔流阵容在中期发力时就能够压制对手,因为中期最克制恶魔流的法师阵容还没有成型,恶魔阵容在中期会取得一定的优势。

在30回合左右的时候,胜负形势应该已经基本确定了。如果在前期没有将敌方法师阵容打得很惨,那么恶魔流阵容后期的乏力就会逐渐显现出来。

恶魔阵容最怕的是什么?被敌方快速融化。

所以让TB和敌法这两兄弟存活下来,是最为关键的。

如果看到黑皇杖(BKB),一定要拿给TB。

在站位方面,请将这两兄弟单独放置,让其他所有挂件棋子去承受伤害和控制。

TB变身成功就是反攻的信号,而团控棋子是保证TB能够变身成功的前提。

如果实在拿不到船长和潮汐,就好好培养你的小小和斧王,在有“无人能挡”的情况下,战士的星级要求没有那么高。

一切以TB和敌法为重点,这两兄弟是唯一值得升级到三星的棋子。

其他挂件棋子两星就可以使用,三星更好。

最后总结:纯恶魔阵容是比较弱的体系,想要玩恶魔阵容,一定要搭配挂件。就目前情况而言,战士是恶魔流最好的挂件选择,而“无人能挡”则是帮助恶魔流扛住战斗的最佳宝物。

解析:

敌法师

是任何恶魔流阵容的核心棋子,能拿一定要拿,如果不拿被对手拿到,中期就很难搜索到了。

而且在前期,大部分玩家都在专注于凑自己的阵容体系,敌法师并不是一个前期热门的棋子。

前期能多拿到一个敌法师,三星敌法的成型速度就会更快一步。

小小

在前期拥有不错的肉度,而且它有一个非常关键的群体控制技能。

当你使用这个阵容体系一段时间后,就会发现控制技能的重要性,哪怕多控制敌方0.1秒,TB也能多攻击死一个敌方棋子。

海民和斧王

一起分析,斧王同样有一个控制技能,而且其吼叫技能能够提供不错的肉度。

海民在前期可以被选用,除了它是战士棋子之外,它还具有野兽属性,可以和狼人组成羁绊效果。

女王

是前期的廉价战斗力,输出能力不俗,而且是前期比较容易拿到的恶魔棋子,如果能升级到两星,就可以安然度过前期。

剑圣

是战士棋子中不太需要的,因为剑圣没有足够的肉度,只有一个和斧王的羁绊效果,而斧王的优先度本身也不高。

剑圣的输出特点在恶魔流阵容面前作用不大。

中期棋子优先度:

恶魔优先级:

TB = doom>>>>敌法>女王>影魔

(混沌骑士基本不需要,如果已经崩到需要拿混沌骑士来凑恶魔数量,那不如把恶魔棋子全卖了,玩九战士阵容)

战士优先级:

doom>船长>狼人(在你前期选择了海民的情况下)>小小 = 斧王>大鱼人>狼人(没选海民)=其他战士

解析:

恶魔们:

TB,必须要拿,哪怕卖掉其他棋子也要拿,没有TB凑出恶魔猎手羁绊,恶魔流阵容就毫无作用。

DOOM使者,简单来说,末日使者是恶魔战士。详细来说,它站在前排有不错的肉度,能够享受恶魔羁绊效果,还能为恶魔猎手提供加成,非常强大。

敌法,必须要拿,而且数量越多越好,三星敌法的战斗力不俗,搭配宝物能够轻松击败敌方棋子。

女王,中期可以拿,但不建议升级到三星,除非通过免费刷新频繁拿到,在没有其他恶魔棋子可用的情况下拿女王也不亏。

影魔,在过渡中期时表现不错,能够提供一定的范围伤害(AOE),但在后期作用不大,最多升级到两星,因为恶魔战阵容主打肉搏战。

术士职业属性对于恶魔战阵容来说不需要,两个术士棋子的吸血效果太弱,该死亡的棋子吸不回血,能存活的棋子也不需要吸血。

千万不要因为影魔就去拿死灵法师(NEC)凑双术士羁绊,再因为死灵法师去拿屠夫凑双亡灵羁绊,这是血淋淋的教训,真的没用(脸都被打歪了)

战士们:

战士棋子的优先级其实没有那么多讲究。

除了末日使者和船长,其他战士棋子的优先级都不如星级重要。

你非要拿一个一星狼人,也不如一个两星剑圣有用,这一点一定要清楚。

战士棋子的排序都是建立在星级基础之上的,星级才是关键因素。

末日使者已经说过了,必须拿,一星就可以上场,放在副坦克(副T)位置,一般都能释放出末日技能。

船长,能够提供恶魔战阵容非常需要的团控技能,中期看到就拿一个,一星就可以上场,放在副T位置,一般都能释放出船长的技能。

狼人和海民,其实狼人和海民的组合有点尴尬,野兽羁绊效果不多,但是狼人和船长有体系关联,可以组成三战士、二野兽、二人类的阵容。

狼人本身没有控制技能,其实恶魔战阵容最需要的就是狼人的两个小狼,能够帮助恶魔战阵容多吃几口伤害,毕竟TB和敌法多输出一秒就能击杀一个敌方棋子。

小小和斧王升级到两星就足够了,再多的话经济不够培养。

大鱼人,前期要多观察对手阵容,如果敌方法师棋子较多,就拿大鱼人搭配末日使者、船长、小小和斧王。

放弃其他羁绊效果,为了后期能够配合潮汐多承受一些伤害,不然后期太容易被敌方融化了。

其他战士棋子真的作用不大,属性不需要,技能也不需要,也就是要个星级来多吃点伤害。

后期棋子:

恶魔流阵容以两星TB、两星敌法和场下有末日使者的三战士羁绊为成型标志,其他的棋子都是辅助。

女王和影魔都是打爆发伤害的,没有持续输出能力。

所以这套阵容的关键就是敌法和TB这两兄弟,该体系70%的输出是由这两兄弟打出的,剩下30%是末日使者的灼烧伤害。

其他的棋子全部都是挂件,全部都是挂件。

一切的操作都是为了让这两兄弟能够安稳地输出。

潮汐

后期必须拿,团控技能大于一切。

DOOM务必升级到两星,肉度会有明显的提升。

船长能拿就拿,也是一个提供团控的棋子。

在保证能够让两兄弟稳定输出的情况下,其他的操作都是增强阵容的肉度和抗性。

唯一一个特例:

冰女:

冰女可以让TB变身的速度加快很多,但是恶魔战阵容就是用战士棋子来为TB争取变身时间,所以只有在一种情况下需要拿冰女。

那就是你真的非常倒霉,没有获得恶魔同盟和无人能挡其中一个宝物,战士棋子站不住,恶魔棋子没有伤害,这种情况下就拿冰女吧。

不过这是下下之策,如果这两个宝物都没有,还是玩九战士阵容获取一定分数吧。

装备:

前期真的不需要刻意拿装备,少拿一些垃圾的一级装备,多拿通用性强的物品。

通用性物品:

无人能挡大于一切,是恶魔战阵容必须要的宝物,薄葬的效果过于强大,估计后续可能会被削弱。

进可保证战士棋子释放出控制技能,不出现空技能的情况;退可让棋子晚死亡几秒,为恶魔棋子争取输出时间。

恶魔同盟是两兄弟的输出保障,有了恶魔同盟就要注意将肉装给这两兄弟,它们的输出已经非常爆炸了。

有钱人的烦恼和走私犯都是通用性好的宝物,效果就不再赘述了。

物品:

BKB大于一切,拿到一定要给TB,这是唯一指定输出保障,能够让TB不怕被融化,也不怕被控制。

狂战斧:在有恶魔同盟的情况下,给敌法拿,敌法几刀就能击败一片敌方棋子。

辉耀:给末日使者。

跳刀:不要给潮汐,给有团控技能的副T,比如小小和船长,让他们去吸收一些不必要的伤害,并且提前释放团控技能,还可以让敌方的范围伤害技能放歪。

银月:在你的战士棋子非常顺利,真的能够站得住的情况下给TB,让TB攻击速度快一点,也能早日变身。不过不建议这样做。

其他就没有什么能够带来质变的装备了。

总之,肉装能给TB就给TB,输出装给敌法,抗性装备给潮汐。

切忌拿圣剑和扩容。

格子多了没什么用,恶魔战阵容相当于精英流,在阵容体系饱和的情况下,棋子星级比数量更重要。

圣剑的话,不要看到就眼热,头脑一热就拿,恶魔流阵容很难击杀敌方棋子,有了圣剑也难以击杀,一旦翻车一次就没有翻盘的机会了。

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