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《上古卷轴OL》前创意总监:最难的是有别于《魔兽》

发布时间:2026-05-08 13:45:57 来源:青年手游 作者:网络整理

  由ZeniMax Online Studios制作的《上古卷轴Online》,是《上古卷轴》系列中首款支持多人在线的游戏,于2014年4月首次亮相。

  最近,《上古卷轴Online》的前创意总监Paul Sage在接受采访时表示,开发这款MMORPG时最大的挑战是如何让它与广受欢迎的《魔兽世界》有所不同。

  Sage指出,玩家对MMO游戏有着一定的期待,而这些期待很多都源自《魔兽世界》的设定。尽管团队在创作上拥有充分的自由,但仍受到《魔兽世界》的影响,并努力寻求与暴雪旗下游戏不同的方向。

  为此,Sage提到:“我们必须要做的一件事就是打破《魔兽世界》的既有框架,而不仅仅是突破《上古卷轴》自身的限制。因此,尽管我认为我们仍然可以发挥创意,但仍然会有一些‘这就是玩家对MMO的期待’的痕迹。”

  此外,Sage还补充道:“我是《上古卷轴》的忠实粉丝,对吧?我非常热爱这个系列,所以能为它工作是一种享受。实际上,Bethesda给予了我们极大的创作自由,允许我们在MMO的开发上随心所欲。”

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