Take-Two Interactive Software 发布了其 2025 财年第一季度的财务报告,时间范围涵盖 2024 年 4 月至 7 月,同时宣布《GTA5》和《荒野大镖客2》达到了新的销售里程碑。

根据该公司披露的数据,其净预订额达到 12.2 亿美元,与之前公布的指导目标一致。与去年同期相比,增长了 1%。
此外,数据显示,来自经常性消费支出(包括微交易、DLC 和订阅服务)的净预订额与去年同期持平,占净预订总额的 83%。
净收入为 13.4 亿美元,同比增长 4%。 经常性消费支出占总净收入的 82%,同比增长 3%。 最后,公司公布净亏损 2.62 亿美元,而去年同期为 2.06 亿美元。
一如既往,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克发表了评论,他将这一季度的业绩形容为“稳健”。
“我们通过推出令人兴奋的新游戏和内容更新,持续吸引玩家,从而取得了稳健的第一季度业绩,同时我们也保持了对效率的关注。我们的管理团队对未来的发展充满信心,并重申今年的净预订收入预测在 55.5 亿至 56.5 亿美元之间。
我们对未来非常乐观——我们的核心 IP 依然充满活力,团队正在努力推进我们历史上最雄心勃勃的开发项目,同时我们也在不断评估新的增长机会,这些机会有可能增强我们的业务模式和财务状况。在追求我们的目标时,我们预计在 2026 财年和 2027 财年将实现净预订收入的逐步增长,我们相信这将推动长期股东价值的提升。”
按照惯例,Take-Two 公布了其最畅销游戏的总销量数据,其中《GTA5》的出货量已超过 2 亿份。该游戏在零售销售额上突破 10 亿美元的速度比历史上任何其他产品都要快。
《GTA》系列游戏的总出货量现已超过 4.3 亿份。《GTA6》预计将于 2025 年秋季发布。
当然,《GTA OL》的收入较去年同期有所下降。
《荒野大镖客2》的出货量现已超过 6500 万份。整个《荒野大镖客》系列的出货量已超过 9100 万份。
以下你可以找到 Take-Two 正在开发的游戏的详细信息,公司称之为“历史上最强大的产品线”。

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