IO Interactive 正在开发的英国经典间谍题材改编游戏 Project 007,现已邀请前育碧资深开发者 Rodrigo Santoro 出任任务总监一职。

据副制作总监 Frederik Villumsen 透露,Santoro 将负责统筹故事线设计与游戏机制平衡,致力于打造最具沉浸感的邦德任务体验。这是 IO Interactive 首次正式公布《007》项目的核心团队信息。
Santoro 的履历涵盖多家知名厂商:他曾在 Crytek 主导《孤岛危机2》《孤岛危机3》及《Ryse:罗马之子》的关卡架构设计,后加入育碧担任《全境封锁》系列首席关卡设计师,并参与《阿凡达:潘多拉边境》开发,离职前担任工作室世界总监。
Santoro 盛赞 IO Interactive 在行业普遍追求续作开发的趋势下,仍坚持创新并打造令人难忘的游戏体验。

他表示:"Project 007 自公布起便吸引了我的目光,能参与这款作品的开发实属荣幸。通过前期接触,我已感受到项目蕴含的独特气质。团队成员在交流中展现出的创作热情令人振奋,我期待与他们携手打造史上最卓越的《007》游戏。"
2026-05-22
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