钢岚是一款以机兵作为战斗兵器,设定在近未来背景的杰出作品。马库斯作为S级品质的角色,其职业定位为突击者,隶属于灰烬之子阵营。他的技能设计独特,能够显著提升暴击伤害,并在触发暴击时回复相应的AP值。接下来,我们将为大家详细介绍马库斯的相关资料。
一、神经驱动系统详解

阿尔法区强化效果
等级一提升:[协力攻击]的发动次数上限增加1次。
等级二提升:每次行动后AP的回复量增加1点。
等级三提升:战斗开始时AP的初始值增加1点。

贝塔区强化效果
等级一提升:[协力攻击]的伤害输出倍率提升至0.3倍。
等级二提升:成功击破敌人部位后,战后回复1点AP,每回合仅触发一次。
等级三提升:AP的容量上限增加1点。

伽马1区强化效果
等级一提升:解锁突击武器的[最佳射程]特性,攻击处于该射程内的目标时,最终伤害提升15%。
等级二提升:AP的容量上限再次增加1点。
等级三提升:行动阶段结束时,若本回合未进行主动攻击,则可额外移动2格距离。
等级四提升:攻击处于[最佳射程]内的目标时,命中率额外提升12%。
等级五提升:攻击处于[最佳射程]内的目标时,暴击率额外提升15%。
等级六提升:攻击处于[最佳射程]内的目标时,最终伤害大幅提升30%。

伽马2区强化效果
等级一提升:发动天赋的[再攻击]时,若当前AP值小于等于2,则立即回复1点AP。
等级二提升:AP的容量上限再次增加1点。
等级三提升:主动攻击前若未进行移动,则可发动一次[再攻击],但攻击前无法移动,每回合仅触发一次,且不与其他同类[再攻击]效果叠加。
等级四提升:主动攻击前每移动1格距离,伤害输出提升4%,最高可提升20%。
等级五提升:天赋发动的[再攻击]前,可移动2格距离。
等级六提升:发动[再攻击]时,刚刚使用的武器技能的AP消耗减少1点,最低消耗为1点AP。
二、基础信息概览

三、背景故事揭秘

2026-05-22
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