各位官人好呀,在3.6版本更新中,我们上线了奇珍系玩法,官人们能够运用奇珍利器来培养门客的技能,不过如何获取奇珍利器也成了个难题。时隔两个月,终于迎来了3.7版本的更新,据说这次更新惊喜满满,获取奇珍利器的难题也将轻松解决。话不多说,下面就让小编给大家提前透露一些消息吧!

在即将到来的新版本里,将会新增一个活动—【兵临城下】。
鼓声响起,狼烟四起,铁蹄奔腾,九州震荡。启禀大人,敌军已经兵临城下,当下之计唯有召集勇猛的门客一同守卫城门,才能抵挡百万雄师!
【活动玩法】
1、兵临城下是以联盟为单位的跨服淘汰制玩法,只有拥有【兵临城下凭证】的官人才能参与;

2、活动会根据淘汰名次的排名高低发放联盟奖励,同时会根据活动中单个门客单次造成的最高伤害进行排名,发放击败奖励;
3、活动开启后,系统会自动匹配对战的联盟,并预定比赛时间,进行限时1V1的城门攻守比赛;
4、比赛中,敌我双方各有一个主城和三个城门,大人必须至少摧毁一处城门后,才能进攻敌方主城,一方主城被摧毁后比赛结束,另一方胜出晋级。
5、每轮比赛时长为1天,分为备战期和对战期,备战期是0点 - 10点,对战期是10点 - 22点;
【对战规则】
1、比赛开始时,所有门客默认驻守主城,备战期间大人可以调配门客前往各个城门进行驻守,每个门客的派遣cd为6小时,且每个门客只能驻守一处;
2、对战期间,官人以衙门的战斗方式,派遣门客与敌方联盟驻守城门的所有门客进行作战,全歼驻守门客后扣除城门血量;(注:若无人驻守则直接扣除城门血量。)
3、门客驻守和进攻次数不共用,对战期间仍可调遣门客驻守城门,驻守时开始计算派遣CD;
4、门客战败后将退出驻守状态,重新部署后恢复血量;未战败的门客被派遣到其他位置则无法恢复血量。
【特殊规则】
比赛期间,官人可以无条件使用一键缉捕功能,仅在比赛结束前30分钟无法使用。
而且除了兵临城下的跨服活动,本次更新还有更多精彩内容,欢迎大人们到游戏中亲自体验!
2026-05-22
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