网易旗下的手游《怒吼》今年宣布与《魔兽争霸》的创始人Bill Roper展开合作。一个专注于打造优质“手游”的团队,与一位顶级RTS游戏开发者携手,确实为游戏带来了翻天覆地的变化。双方共同开发出了RTS风格更为突出的“涅槃”测试版本。然而,游戏的变革往往伴随着一系列优化问题,因此,在“涅槃重生”之后,项目组积极吸纳了上一次测试中玩家的反馈,与Bill Roper一同持续优化游戏玩法,并开发新的内容。

前暴雪魔兽制作人Bill Roper
而在今年的Chinajoy展会上,经过重大更新的《战争怒吼》以“试玩非成品”的形式亮相。这对于那些参与过涅槃测试、一直期待游戏正式上线的玩家来说,无疑是一个巨大的惊喜!

全新版本《战争怒吼》闪耀Chinajoy
在探索手游RTS的无限可能方面,怒吼项目组展现出了极大的诚意和决心。
为了这次展会,项目组特意准备了十张Chinajoy门票,邀请那些参与过测试的老玩家亲临CJ现场,试玩最新版本,体验全新的游戏内容和玩法。

玩家受邀现场试玩最新版本
与此同时,项目组还安排了专门的工作人员与现场玩家进行深入交流,了解他们对于新版本的试玩感受。在新游戏内容发布的第一时间,就迫不及待地收集玩家的反馈,这充分显示了项目组对RTS游戏体验的极度重视。

试玩玩家与项目组工作人员深入交流
这已经是《战争怒吼》今年第二次宣称拥有“全新版本”,但这两款“全新”版本确实名副其实。第一次是“涅槃”测试版本,它实现了从轮盘到点控的操作模式革新;而这一次,同样带来了令人瞩目的“RTS”重磅更新。
其中,最令人兴奋的莫过于“单人三”的全新玩法。在CJ试玩版本中,一名玩家最多可以召唤三名英雄,这在之前的怒吼版本中是从未出现过的。项目组既然决定走手游RTS的路线,那么在将英雄削弱为“超级兵”单位的同时,提高单个玩家可使用的英雄数量,无疑为战场带来了更多的可能性和变数。英雄之间的搭配以及英雄与小兵之间的协同作战,让战术选择变得更加丰富多样。

三英雄玩法、建筑模型更加精美
在游戏美术方面,怒吼也进行了相应的调整。从上图可以看出,人族的模型得到了重做,建筑模型也变得更加精致美观。而在单位操控上,一个显著的改进是增加了“寻路攻击”按钮,玩家现在可以轻松实现部队在行进过程中自动攻击的功能了!

部队实现寻路攻击功能
《战争怒吼》这款游戏历经四年时间、三次测试。项目组无疑承受着巨大的压力,尤其是来自玩家的各种争议。但他们依然坚信手游RTS的潜力,并在这次更新中融入了更多的RTS元素。背后有这样一个充满耐心和决心的团队,再加上Bill Roper这位前暴雪开发团队负责人的鼎力相助,《战争怒吼》或许真的能够在RTS手游领域迈出更加坚实的一步。
2026-05-27
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